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  5. Der Einfluss von Serious Games auf Kompetenz- und Motivationssteigerung am Beispiel des Projekts AppLeMat
 
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Der Einfluss von Serious Games auf Kompetenz- und Motivationssteigerung am Beispiel des Projekts AppLeMat

Publication date
2024
Document type
Meeting Abstract
Author
Daseking, Monika 
Maurer, Jenny 
Skoba, Leon 
Organisational unit
Entwicklungspsychologie und Pädagogische Psychologie 
URI
https://openhsu.ub.hsu-hh.de/handle/10.24405/19559
ISBN
978-3-86818-316-0
Conference
(Aus)Bildungskongress der Bundeswehr 2024 
Book title
Game-based learning und serious Gaming für eine starke Demokratie - Chancen und Grenzen
First page
66
Last page
66
Is part of
https://openhsu.ub.hsu-hh.de/handle/10.24405/17044
Part of the university bibliography
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